Ce premier projet est mon implémentation d'un jeu en utilisant l'architecture Entity Component System. Le but ici n'est pas le game design, mais de comprendre comment comprendre fonctionne cette architecture.
La première version est une représentation du système solaire.
La seconde version est un jeu ou l'utilisateur doit se déplacer de points en points pour éteindre un feu de forêt.