Pierre Gaudichon

Développeur Full-stack freelance | Créateur de W-log.app

Entity Component System

Ce premier projet est mon implémentation d'un jeu en utilisant l'architecture Entity Component System. Le but ici n'est pas le game design, mais de comprendre comment comprendre fonctionne cette architecture.

La première version est une représentation du système solaire.

Voir le système solaire

ECS - Système solaire

La seconde version est un jeu ou l'utilisateur doit se déplacer de points en points pour éteindre un feu de forêt.

Voir le feu de forêt

ECS - Système solaire

Le code sur Github